magyaráz a játékdizájner, hogy mekkora kurva jó, hogy mezei a katona le tudja győzni majd a jedit. meg hogy mennyire eltér majd a két kaszt játékélménye.
értsd: más háttérsztori, más gombokat kell nyomogatni, haladnak a wow által kijelölt úton. kommentekben pedig még megoldás is van: mezei katona irányítson egy osztagot, taktika, fortély, valóvilágvilla. az már tényleg más játékélmény.
szóval kár érte, jó lehetett volna ez. de annak nincs sok értelme, hogy bemész egy út melletti kocsmába és lesz benne három tucat jedi meg egy hánszóló-féle csempész (+kb. 50 sötét alak akik valószínűleg sith-ek).
akkor legyen ebből sorozat: a mai játékdizájnerek nagy hibája: a kényszeres kasztok közti egyensúlyozás tönkreteszi a játékélményt.